攻略编辑9 人
按六大品类分线,负责选题、撰稿和每周更新排期。
品牌侧写
想找微乐游戏的焕新入口,或者手里还留着上个版本想先比一比,玩家最怕的是绕一圈还落不到实处。 微乐游戏攻略从 2018 年起就在补这一环:把入口、版本对照和按品类分好的攻略放在顺手的位置, 让来查的人两三步就能用上。
历程
每一年留下的东西不一样:先是攻略条目,后来加了评测栏目,再往后是能直接切换的版本对照卡, 最后是小屏上重做的入口。把这些年份排在一起,就是你今天打开的那一屏。
站点从这一年开始持续运营,最早做的事是品类攻略整理。休闲闯关、棋牌对局、益智解谜这些玩法各自成栏,玩家按类型点进去,不用在杂项里一条条翻。
开始围绕同类新游戏平台做横向观察:入口摆在什么位置、版本多久走一轮、攻略生态跟不跟得上。栏目一期讲一个侧面,后来一直延续下来,如今已收录 12 期。
版本对照卡上线,焕新版和旧版能在同一张卡里切换,界面差别和入口位置一眼看出来。想找旧版本比一比的人,不必再去翻零散的存档。
移动端把入口按钮的触控高度做到不低于 48 像素,底部常驻双入口条,对照卡在小屏上直接点开就能看,单手也够得着。
编校
攻略写出来只是开始。从选题到上线,中间要过编辑、版本校对和上线复核,每一步都有人签字才往下走。
编辑先通读,把操作步骤拆成能照着做的短句,入口位置写清楚在第几栏,确保玩家读完就能点。
对照版本档案确认界面、入口和玩法标签跟当前版本对得上;写旧版的部分会标明属于哪个节点,免得张冠李戴。
发布前再走一遍,检查链接去向、图片说明和分栏归属,确认没问题才推到前台。
团队
四个工位互相咬合:有人负责把复杂玩法写成人话,有人盯着界面和入口的变化,有人做横向观察, 也有人专门管按钮点起来顺不顺手。你读到的每一条攻略,都是这几条工位接力出来的。
按六大品类分线,负责选题、撰稿和每周更新排期。
守着版本档案里的 48 个历史节点,逐个比对界面、入口与玩法标签的变化。
做同类平台的横向观察,维护评测索引与专题标签,跟住版本节奏。
管入口按钮、版本对照卡和小屏布局,触控高度、横滑手感和加载速度都归这条线。
内容地图
攻略按品类分栏存放,每周固定更新 3 次。你在玩哪一类,就从哪一栏进去,看到的都是这一类真正会卡住的地方。
关卡节奏、限时关过法与跳关路线,适合刚上手想稳推进度的人。
牌型判断、出牌顺序与对局复盘,把一手牌拆开讲清楚为什么这么走。
线索拆解、多解路径与卡关提示,卡住时能直接找到下一步往哪看。
连消路线、合成顺序与道具时机,讲的是怎么把有限的步数用在关键处。
赛季节奏、阵容搭配与对抗细节,换了赛季也不用重新摸索一遍。
资源调度、阶段目标与长线规划,告诉你前期该把资源压在哪一处。